西北雨短心得:小說【奇蹟之城】

2018/2/19  
  
本站分類:藝文

西北雨短心得:小說【奇蹟之城】


只要還沒開工都不算過完年.<硬抝>

雞年結束前送上階梯之城三部曲最終章《奇蹟之城》心得!

 

奇蹟之城是一本看了之後會想回頭抱抱家人的小說。
特別是如果一次讀完二部曲,再接著看完奇蹟之城,
就可以體驗聖劍之城便當連發,再加上三部曲歡樂大放送。
鄙人看到最後,真的覺得死誰都不意外了.<狀態:死心>

奇蹟之城看得出作者下定決心要一次收線收完,將系列完結的企圖,
從階梯之城以降埋的各方伏筆,到了奇蹟之城通通給出驚人的收線。
對於愛看劇情的讀者來說,有各種轉折和業力引爆,
喜歡武戲的,也有主角希古德各種犯規肉搏戰,和各種神力大亂鬥,
沒有爛尾或是吃書,是一本可以滿足各種口味終盤大結局。

 

將三部曲合起來講,鄙人是覺得驚喜程度1> 2> 3,
不過整體結構和完整度,則是3> 2> 1,
綜合評比個人覺得二部曲聖劍之城最精彩。
首部曲吃香在初登場,新鮮度還在高標容易拿高分,
雖然敘事節奏有點前後失衡,還是可以拿到不錯的印象分數。
而奇蹟之城雖然內容豐富,結構也更完整,
不過如果摸清作者的思路,老經驗的讀者應該不難猜到最後結局,
很容易不小心就像鄙人一樣猜到結局,導致最後伏筆爆破時會有點失落……

不過還好,劇情厚實,足以蓋過這一點小缺憾。
基本上奇蹟之城可以看成階梯之城和聖劍之城的綜合版,
不同於一般成長型的奇幻小說,奇蹟之城比較吃虧的是主角幾乎定型了,
沒有太多成長空間和轉折爆點讓讀者期待。
但相對的,作者也能用他們來處理更大、更令人徬徨的問題。
扶正為主角的希古德已經是看遍各種滄桑的人,
明明有幾近外掛的超強能力和各種資源,
遇上各種殘酷的現實卻還是無能為力,只能想辦法掙扎求生。
前主角夏拉有美好的願景,曾經權傾一方,
但終究別無選擇,得用上各種不同程度的手段才能為理想開出一條窄路。
比起個人的困境,奇蹟之城把焦點放到歷史和群體的困境。
雖然主角能力確實各種犯規,但有時候就算天下無敵,
也沒有辦法扭轉整個世界的矛盾和衝突,甚至有可能反過來成為破壞的根源。

這個主題從首部曲階梯之城就已經有初步提起,
到了奇蹟之城,作者有了更全面的描寫和呈現。
理想很美好,只不過不是每個人的理想和願景都一樣,
更別說整個族群、整個國家,甚至是整個世界。
奇蹟之城的奇蹟說起來其實有點哀傷,
作者最後用一個無可挽回的大能導正了一切,
那是一切的解藥,也是象徵人類無能為力,只能掙扎求生的無奈。
鄙人在此得先警告眾讀者,雖然結局暖暖的賺人熱淚,
但是和前兩部曲苦澀後會回甘的結局不同,
奇蹟之城是溫暖宜人之後,會覺得空虛寂寞冷的收尾.<這時候家人就派上用場了.XD>

 

 

 

~~~下列主觀劇情人物解析~~~

 

~~~防雷警告~~~

 

 

~~~會講到最後大結局,慎!入!!~~~

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

本書反派這次降級了,之前都是神等級,
這一次只有神子,算是半成型的小神。
所以……人間的小神,你盡力了.<上香>

 

大反派諾科夫能力超群,只是很可惜,心理層面嫩了一點不夠出色。
當然這是非戰之罪,鄙人覺得這是作者有意設計,是不得不為的做法。
雖然在書中的設定,諾科夫是代表第一次黑夜的神子,
能力和相關的祝福也和黑暗有關,
但是鄙人覺得這是一種障眼法,作為終部曲的反派應該不只這麼一點東西。
階梯之城三部曲的神,能力和其象徵都有不同的隱喻,
比如首部曲的朱科夫象徵歡愉,坎坷象徵法律,
於是大陸區的人民正如他們的神,為了自身的享樂和奉行的惡法,
逼迫賽普爾燃起革命之火,掀起洪流吞滅曾經興盛的帝國。
諸神中只有歐芙絲,一個虛無飄渺的希望得以倖存,
卻為了保持超然而不得不削弱自己,過著避世隱居的生活。
所以想當然,諾科夫不該只有黑夜這麼單調的設定。
以他在書中的表現和經歷,我覺得比起第一場黑夜這樣籠統的形容詞,
不如可以說他是各種惡意和偏見萌芽之時。
也因為僅僅是初萌,所以諾科夫的行為舉止其實非常孩子氣,
各種行為實在也說不出是經過深思熟慮,或是妥善的計畫。
綜觀他的所作所為,最後幾乎都是淒慘收場,損人又不利己。

 

乍看之下好像有點寫壞的感覺,
不過退一步想想,或許這也是作者的另一番安排。
所有的偏見和歧視,說到底其實根源都稱不上成熟審慎的思考。
就和諾科夫成形的過程一樣,
可能只是一點惡意,為了利益的一點手段,
然後無意間傷了人,受傷的人再回頭報復,
小小的惡意不斷循環累積,最後變成不共戴天的血仇。
說起來諾科夫就像是這種過程的縮影,
他在年幼無力的時候遭受惡意侵犯,沒有任何援手和善意,
教導他該怎麼走出自身的黑暗,他只好反過來用他的黑暗去攻擊別人,
以暴制暴發洩挫折和無力感,最後變成毀滅世界的力量。

佐證是在本書中,有個很奇妙的段落,
當流亡的神子們躲在機運和睡眠構制的空間時,
諾科夫突破防護的方法,是讓一切可能被緊縮成一個必然。
只用黑夜來形容諾科夫,會感覺這裡超出了他應有的能力範疇,

但如果將惡意萌生的瞬間放在他身上,這一段就說得通了。
因為他身負惡意,思維只有黑暗,
所以凡他神力所及之處,所見當然只有毀滅和破敗,
歡笑、回憶、機巧、安逸通通毫無意義,
因為他的道路只有一條,目的只有一個,其他人只能陪葬。
這是惡意形成的悲哀過程,沒有光明可以救贖,
只能大到變成一條吞掉自己的蛇,不斷傷人自傷,終至毀滅。

 

諾科夫的設定是個青少年,不僅僅只是神子這樣的身分,
還是兼顧雖然他滿腔熱血,卻沒有智慧和經歷,
去引導他的力量去做正確的事,只能像個失控的青少年一樣搞破壞。
因此相較於夏拉或是溫雅這些權謀的成人,諾科夫反倒多了幾分令人同情的成分。

 

所以諾科夫這麼可憐,能救贖他和讀者們的,
很悲哀的作者只給了兩個字,時間。

 

是的,最終大結局作者很糟糕,只給了兩個字,時間。

 

抱歉這裡會帶了一些個人情緒,
只是看完這麼精彩的三部曲,最後作者只給了這麼一點,
相形之下期望愈大,失落自然就會愈重。

相較於諾科夫的曲折隱喻,時間之女就弱上太多了。
當然這裡不是戰等級,而是就內容的鋪陳上,
感覺在正派這邊為了結局而有些僵化,顯得比較無力。
希古德一邊追著”過去”想查明真相,另一方面用夏拉留下的資源保護”未來”,
“過去”受盡風霜沒關係,重點是要小心呵護”未來”。
相較於諾科夫的曲折,平舖直豎的時間之女反而令我有點失望,
總覺得應該有更精巧的方式可以呈現這個大主題,讓三部曲收尾更加盡善盡美。
作者想傳達的其實很簡單,我們將什麼放在未來心裡,未來就會怎麼回應我們。
當暴力和血腥喚醒未來的神力,她就用毀滅來回應;
喚醒溫暖和關懷,她則報予希望。
所以挑上希古德當奇蹟之城的主角,
大概是作者想幫這幾乎有點公式化的精神寄託來點新滋味。

 

要說所有人裡面,要挑上誰來當最後這個翻盤手,
希古德大概是最適合的人選。
從配角翻身變成主角的希古德,
正如前述他是一個已經歷經滄桑的角色,
有能力也有決心保護夏拉的女兒度過難關。
他的經歷也夠多,夠資格站出來告訴時間之女如果只有恨,未來會是什麼樣子。
他擁有過一切也失去過一切,
幾乎一輩子都是一個邊緣人,
如果要從故事裡挑一個了解絕望的角色,希古德再適合也不過。
而關於他怪物般的能力,奇蹟之城也給了一個很棒的解釋,
終於從首部曲開始到最後,度雷得王子的悲劇有了完美的結局.<哭慘QQ.>


確實,以長遠來看,
每個人都死了,所有的一切都歸於寂滅。
但如果把鏡頭聚焦,在長遠的黑暗中還是有微弱的星光,
散發溫暖,提醒我們還有值得存留的人事物。
時間說穿了沒有什麼魔力,只是告訴我們一切終會過去,
好的會消失,壞的也會變成久遠後不堪的回憶。
過去不可追,我們只能想辦法做點好事,期許未來一切都好。
奇蹟之城結局確實溫馨又賺人熱淚,只是背後的殘酷令人手腳發寒。




最後,讀完階梯之城三部曲,最後證實了一件事,
賽普爾的公務員真的不是人幹的,就算退休也會被抓出來鞭到死.<大誤!>.

前面的短心得說過了,現在再強調一次,
三部曲拿掉奇幻外衣之後,內裡就是冷硬派的作品,
階梯之城是台灣翻譯的奇幻作品裡,少見走此路線的傑作。
雖然閱讀之前都要先做好心理建設,不管誰領便當下場都不意外,
但也正是這樣的不確定性,讓閱讀本作時多了傳統熱血劇情沒有的趣味,
提供更多思考性的況味和詮釋空間,豐富了閱讀的況味。

 

階梯之城三部曲心得到此完結,感謝各位閱讀!








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